Showbizzsite 2020
Het 13de seizoen van De Slimste Mens ter Wereld is weer een kijkcijferkanon. Wil je thuis dezelfde ervaring eens meemaken? Zoeken naar antwoorden? Stressen tegen de tijd? Dat kan! Na de app ligt nu ook het bordspel in de winkelrekken! Ideaal voor de feestperiode!
Dat van die afschaffing van de slavernij, kun je dat eruit knippen want mijn kuisvrouw weet dat nog niet.
Philippe Geubels (als jurylid)
Natuurlijk is Just Games niet aan zijn proefstuk toe. Eerder werden onder andere ook de boardgames rond Wie is De Mol, Expeditie Robinson, 1 Minute, Baantjer en Plaats Delict op de markt gebracht, terwijl De Nieuwe Wildernis en Fien & Teun elk een puzzel kregen. Het opzet is telkens gelijkaardig: de sfeer van de oorspronkelijke reeks recreëren via de spelregels.
De Slimste Mens ter Wereld is geschikt voor 2 tot 4 deelnemers vanaf 12 jaar. Wie fan is van de quiz, zal de verschillende rondes waar elk van hen zich doorheen moet worstelen wellicht kennen:
· De 3-6-9 Ronde: In openingsronde worden 15 vragen gesteld waarmee seconden te verdienen zijn.
· Open Deur: Tijdens dit onderdeel krijgt elke speler een vraag met vier keuzemogelijkheden. Bij elk goed antwoord zijn er seconden te verdienen, maar ondertussen wordt de bedenktijd afgetrokken.
· Puzzel: In de puzzelronde gaan de spelers op zoek naar 3 verbanden die elk worden omschreven met 4 trefwoorden. Elk goed antwoord levert seconden op.
· Ingelijst: Iedere kandidaat krijgt een vraag waar 10 antwoorden bij horen. Voor elk juist antwoord, worden er seconden gescoord. De andere spelers mogen een vraag eventueel echter afmaken, nadat ze hun eigen timer hebben gestart.
· De Finale: De 2 spelers die na de vierde ronde de meeste seconden over hebben, spelen de Finale. Daarin proberen ze elkaar naar 0 seconden te brengen door vragen te beantwoorden.
Erik Van Looy: ‘Kama, wat vind jij fantastisch aan je dochter?’
Kamagurka: ‘Haar vader!’
Unieke gadgets
De Nederlandse spellenuitgever Just Games is al jaren bekend om de hoge productiewaarden van zijn familie- kinder- en pocketspellen, en dat is in het geval van De Slimste Mens ter Wereld niet anders. Speciaal voor het bordspel werden er unieke timers en een timerconsole ontwikkeld waarmee je kunt bijhouden hoeveel seconden je net verdiend hebt… en hoeveel tijd je nog rest om een vraag te beantwoorden.
Interview met spelontwikkelaar Bo Boersen
Binnen de internationale tabletop gamewereld zijn spelontwikkelaars sterren aan het worden, maar Nederlanders en Belgen lijken daar anders mee om te gaan. Wat is het verschil tussen hen en, pakweg, de gemiddelde Amerikaan die een spelconventie bezoekt?
Dit komt denk ik omdat er weinig spellen bedacht en geproduceerd worden in Nederland en België. Veel speluitgevers kopen spellen in van de grote uitgevers in Amerika of Duitsland. Hierdoor komen de bekende spellen en designers toch vooral uit die landen.
Wij bedenken overigens onze eigen spellen en produceren alle spellen in Nederland.
Zijn er bepaalde dingen waar je extra op let wanneer je een spel ontwikkelt?
Bij het ontwerpen van een spel hou ik er rekening mee dat mensen voornamelijk bordspellen spelen om gezellig en actief met elkaar bezig te zijn. Dit maakt een bordspel nou juist zo leuk en sociaal. Een goede interactie is dus erg belangrijk, maar bovenal dat mensen plezier hebben als ze het spelen.
‘Als ge mij zo ziet zitten… Ik zie er een heel vriendelijke jongen uit, maar eigenlijk ben ik een psychopathische smeerlap, deep down inside. Dus het kan zijn dat ik straks naar die drie daar stap en zeg tegen, pakweg, Jeroen Meus: “Gebakken kotelet? Hier, zie, gebakken kotelet tegen uw bakkes!” Echt waar, ik spoor niet helemaal, hè, dus ge moet oppassen, of dat gaat hier volledig mis. … Wij kennen elkaar al lang, hè, Kirsten [Lemaire]? Ik heb haar nog eens gemuild achter het frietkot van Beernhem!’
Herman Brusselmans
Hoe helpen jouw voorgaande ervaringen bij het bedenken van een nieuw spel?
Ik zorg er altijd voor dat ik goed op de hoogte ben van de laatste ontwikkelingen. Door veel reviews te lezen en spellen te spelen, met zoveel mogelijk verschillende mensen, leer ik veel spelmethodieken en ontdek ik wat de mensen wel en niet leuk vinden. Zo ontdek je bijvoorbeeld dat een spel voor jonge kinderen niet langer mag duren dan een kwartier. Voor langere spelduren hebben de meesten een te korte spanningsboog. Zo zijn er nog veel meer voorbeelden te noemen van inzichten waar ik rekening mee houd.
Let je op andere dingen als je een spel ontwikkelt dat gebaseerd is op een bestaande franchise of licentie?
Sommige licenties zijn makkelijker te vertalen naar een bordspel dan andere. Licenties van spelshows zijn over het algemeen goed om te zetten naar een bordspel. Het belangrijkste hierbij is dat de spelers hetzelfde gevoel ervaren bij het kijken van het tv-programma als bij het spelen van het bordspel. Als je een spel koopt van een bepaald tv-programma heb je daar verwachtingen van die passen bij die show. Het is belangrijk om deze verwachtingen te overtreffen. Dit kan je bijvoorbeeld doen door telkens innovatieve invalshoeken te vinden.
Erik Van Looy: ‘Welk voorwerp wordt door gynaecologen het vaakst vaginaal verwijderd?’
Gunter Lamoot: ‘Ignace Crombez’
Wat waren de belangrijkste uitdagingen bij het ontwikkelen van De Slimste Mens Ter Wereld?
Een grote uitdaging die we hadden tijdens het ontwikkelen van dit spelformat was het ontduiken van het spelleiderdilemma. In het tv-programma is er een quizmaster die de vragen voorleest en controleert. Die quizmaster doet niet actief mee aan het spel, maar als je een bordspel ontwikkelt, wil je graag dat iedere speler mee kan doen.
Dit hebben we kunnen opvangen door op een slimme wijze de spelers om de beurt spelleider en kandidaat te laten zijn.
Daarnaast was het ontwikkelen van de console een grote uitdaging. Dit is het eerste object dat wij zelfstandig in China hebben laten produceren. Daar komt een hoop bij kijken, want het gaat toch om een vernuftige accessoire.
Hoe lang heb je nodig gehad om De Slimste Mens ter Wereld te 'playtesten' en is er veel veranderd sinds de eerste versie?
Alles bij elkaar is het spel meer dan een halfjaar in ontwikkeling geweest. De basis ervan stond al vrij vroeg in het proces vast. Het grootste onderdeel dat tijdens het gehele proces is veranderd, is de iconische timer en timer-houder. De timer houdt zowel de score als de tijd die het kost om een antwoord te geven bij. In het begin probeerde ik de puntentelling op een spelbord weer te geven, maar ik kwam er al snel achter dat de timer een essentieel spelonderdeel moest worden. Daar zijn dan ook veel verschillende voorstellen voor geweest. Uiteindelijk hebben we het beste en meest in het oog springende ontwerp uitgekozen.
‘Putain, maat. Als ge van die Flamand-vragen gaat stellen over Vlaamse shit, dan ben ik fucked! Punt aan de lijn.'
Adil El Arbi
Hoe belangrijk zijn de productiewaarden voor een spel als dit?
De productiewaarde is voor elk spel ontzettend belangrijk. Goede spellen verdienen alleen de beste kwaliteit. Als de kwaliteit van een spel slecht is, lijdt de hele belevenis daar enorm onder. Je kan het vergelijken met een film. Ook al heb je nog zo’n goed verhaal, als je een film van slechte kwaliteit maakt, zal niemand er met plezier naar kijken, en dat geldt ook voor bordspellen. Wij gebruiken dan ook net iets mooiere en stevigere materialen, zodat het resultaat er luxueus uitziet. Hierbij schenken we veel aandacht aan de details, zodat je echt het gevoel krijgt dat je een cadeau openmaakt wanneer je voor het eerst het deksel van de doos haalt.
Wat is nou zo leuk aan het maken van een spel?
Het creatief bezig zijn met de spelontwikkeling vind ik erg leuk. Uitzoeken, spelen en puzzelen om een spel zo leuk te maken dat je jezelf verrast. Daarnaast krijg je de kans om mensen samen te brengen. Mensen spelen al eeuwen lang spellen als sociaal tijdverdrijf. Het is als het beleven van een avontuur. ‘Weet je nog toen jij je pion daar neerzette, waardoor ik jou op het nippertje wist te verslaan?’ Als ontwerper van een spel ‘schrijf’ je als het ware het verhaal dat de spelers kunnen meemaken. Iedereen heeft wel iets met spelletjes en dat maakt het leuk. Als ik mensen kan laten lachen, is een spel voor mij geslaagd.)
[over de geluksbroek van Cath Luyten:] 'Ik denk als ge die broek in warm water legt, dat ge een serieuze bouillon kunt trekken.’
Sven De Leijer
Over De Slimste Mens ter Wereld
De Slimste Mens ter Wereld begon in 2003 op Eén, maar wordt sinds de tiende jaargang uitgezonden op VIER. In Nederland heet de quiz simpelweg De Slimste Mens en bestaat hij al sinds 2009, al nam de NCRV in 2012 de teugels over van RTL 4. Aan het tv-programma nemen telkens drie kandidaten deel, maar het bordspel kan ook gespeeld worden met 2 of zelfs 4 deelnemers. Als je voldoende spelers hebt, is het zelfs mogelijk om net zoals in de quiz een afvalrace te organiseren. Op tv valt er immers elke dag een deelnemer af. De 2 overgebleven spelers komen de volgende dag terug, telkens aangevuld met een nieuw gezicht. Tijdens de laatste week of 2 weken komen de kandidaten met de meeste deelnames terug. Degene die de laatste uitzending wint, wordt vervolgens een jaar lang tot De Slimste Mens ter Wereld gekroond.
Met een record van 2.126.461 kijkers in seizoen 7 en jaarlijks een erg hoog marktaandeel, is het duidelijk dat er nog lang geen sleet zit op de formule – wat in 2008, 2009 en 2010 uitmondde in een welverdiende Vlaamse Televisie Ster voor Beste Entertainmentprogramma, in 2009 de prijs voor Populairste Televisieprogramma van 2008 en zowel in dat als het volgende jaar Humo’s Prijs van de Kijker.
In het tv-programma bestaat het deelnemersveld steevast uit Bekende Vlamingen of Nederlanders, maar gelukkig hoef je niet noodzakelijk een BV in huis te halen om zelf te kunnen genieten van het bordspel! Ook kruip je zelf in de huid van juryleden als Marc Reynebeau, Rik Torfs, Philippe Geubels, Lieven Schreire, Herman Brusselmans, Bruno Vanden Broecke, Bart Cannaerts, Ruth Beeckmans en Jeroom – een niet te missen gelegenheid om jouw vrienden het vuur aan de schenen te leggen, dus!
‘Hoe ouder je bent, hoe meer je weet. Maar je kunt er niet meer opkomen.’
Urbanus
Voorbije winnaars
Alain Grootaers (2003)
Stany Crets (2004)
Bert Kruismans (tevens 2004)
Wouter Deprez (2005)
Steven Van Herreweghe (2006-2007)
Annelies Rutten (2007)
Freek Braeckman (2008-2009)
Linda De Win (2009-2010)
Bert Kruismans (2010-2011)
Tomas Van Den Spiegel (2012)
Gilles De Coster (2013)
Adil El Arbi (2014)
Kandidaten 2015
Alexander De Croo (vicepremier Open Vld)
Aaron Malinsky (rabbijn)
Anemone Valcke (actrice)
Ann Tuts (actrice)
Aster Nzeyimana (presentator MNM)
Axelle Dauwens (atlete)
Bart Verhaeghe (ondernemer/voorzitter Club Brugge)
Danira Boukhriss Terkessidis (journaliste/presentatrice VRT)
Eline De Munck (presentatrice)
Gunter Van Reusel (dj)
Jan Bakelants (wielrenner)
Jan Paternoster (muzikant The Black Box Revelation)
Jandino Asporaat (presentator en stand-up comedian)
Kamal Kharmach (stand-up comedian)
Karel Van Eetvelt (voorzitter Unizo)
Kathy Pauwels (journaliste)
Kevin Janssens (acteur)
Kim Clijsters (ex-tennister)
Kobe Desramaults (kok)
Kobe Ilsen (presentator)
Luc Haekens (tv-maker)
Lukas Lelie (stand-up comedian)
Lynn Wesenbeek (journaliste/presentator)
Margriet Hermans (zangeres, presentatrice, ex-politica)
Piet Hoebeke (uroloog)
Sam Louwyck (acteur)
Siska Schoeters (presentatrice)
Stan Van Samang (acteur)
Stephanie Coorevits (kinderpsychologe)
Sven Ornelis (radiopresentator)
Tom Coninx (tv-presentator, voetbaljournalist)
Tom Waes (presentator, tv-maker)
Umesh Van Gaver (acteur)
Zuhal Demir (politica N-VA)
Juryleden 2015
Ruth Beeckmans (actrice)
Herman Brusselmans (schrijver, dichter, columnist)
Bart Cannaerts (stand-up comedian, televisiemaker)
Philippe Geubels (stand-up comedian, televisiemaker)
Jeroom (cartoonist)
Quizmaster
Erik Van Looy (filmregisseur, tv-persoonlijkheid, quizpresentator)